Steam又又又被墙了......未来会是什么样?

6 年前下午·2017年12月24日
GamesSteam

今天是Steam圣诞促销开始的第二天,然而对于中国用户来说,这个圣诞特惠,或许少了几分热度。这不能怪罪于G胖折扣不力,毕竟在去年要价200+的过山车之星Planet Coaster现价只要30元,个人觉得这个促销还是很超值的,然而,大部分普通用户在不使用魔法的情况下,已经无法正常打开Steam愿望单,好友和社区了,说到底,这要归功于Steam社区域名在一周前遭受了DNS污染和HTTP连接阻断。

国内的老蒸汽用户肯定对此见怪不怪,Steam一年能撞墙个好几次,每一次都是以谣言开场,这其中以腾讯幕后黑手论居多,紧接着他们又能马上找到一些要为此负责的靶子,比如在Steam社区里发布违规内容的玩家和群组,再接着他们又能找到Steam肯定安然无事的证据支持,最后,Steam都能悄然恢复正常,然后一切就像没有发生过一样,直到下一次一模一样的事件重演。但是身为普通玩家的我们,始终都不知道发生了什么:为什么做屏蔽和干扰,又为什么解除了。

又不是第一次

时间来到了2017年的年末,随着国内监管政策的收紧,社交媒体上普遍弥漫着一种悲观情绪。这一次Steam毫无征兆的撞上了404,不出所料,腾讯第一时间抗起了背锅的大旗,微博上的节奏一带一个准。蒸汽社区有玩家迅速开发了能曲线救国的小工具,但是说到底,也只能应付DNS污染这种级别,等到拿出了大招,想要正常使用steam的难度就会更上一个层次,虽然还会有办法去继续使用,但是对于普通用户来说,显然已经有一些棘手。这对于一个中文语言使用率刚刚增至50%(我觉得这里应该谢谢绝地求生),正处于进入中国飞速扩张的游戏平台来说,显然是极为致命的打击。S1论坛上吵得火热,蒸汽论坛却相对淡定,但是谁也说不准Steam这一次能不能挺过难关,如果这一次能活过去,那下一次呢?

未来会怎么样

很显然,V社不可能因为照顾一个地区的要求去对全球社区做出整改,比较现实的办法是要么推出国行专供,要么就屏蔽掉不给看。(2021年后记:事实上两者都实施了。)但是中国这一份额巨大的市场又不能视而不见,恰逢绝地求生大热带动了Steam的装机量暴涨,这对于Steam来说,是一个不可多得的机会。然而现在的局面,却面临着两难。 如果Steam选择入华接受审查,那么Steam就恰恰会失去了自己最大的优势,毕竟大部分玩家就是奔着平台上比较“自由”的游戏来的,接受审查就意味着有大批游戏过不了审。如果保持现状,Steam想要在国内维持正常的服务可用将会变得越来越难,毕竟说到底,这是“无证经营”嘛,搞不好哪天就没了,谁又说得清呢?总之,灰色地带还能呆多久,谁也不清楚。

超时空后记

2021年的Steam,社区无法访问,好在商店和愿望单还能运行。小黄油全锁国区,同时也会有那么几部游戏悄然从国区消失,比如《瘟疫公司》,这可能不是什么好兆头,谁知道呢。同年,国内游戏行业的监管更为严格,未来游戏行业到底是个什么样,真的只有时间能给出答案。

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